Opcje widoku
Ikona powiększania tekstu
Powiększ tekst
Ikona pomniejszania tekstu
Pomniejsz tekst
Ikona zmiany kontrastu
Kontrast
Ikona podkreślenie linków
Podkreślenie linków
Odnośnik do Deklaracja Dostępności
Deklaracja Dostępności
Resetowanie ustawień
Reset

Projekty

Projekt edukacyjny „Gra reakcji” – klasa 8c (rok szkolny 2025/2026)

Projekt edukacyjny „Gra reakcji” – klasa 8c (rok szkolny 2025/2026)

W roku szkolnym 2025/2026 uczniowie klasy 8c Mikołaj, Michał, Agata, Kacper oraz Iwo  realizowali projekt techniczno‑informatyczny pt. „Gra reakcji”, którego celem było zaprojektowanie i wykonanie interaktywnej gry sprawdzającej refleks dwóch graczy. Projekt łączył w sobie elementy elektroniki, programowania mikrokontrolera Arduino oraz pracy zespołowej – od etapu planowania, przez montaż, aż po testowanie gotowego urządzenia. Uczniowie przy wsparciu nauczyciela wykonali panel sterujący z kolorowymi przyciskami, diodami LED, buzzerem oraz wyświetlaczem LCD. Widoczne na zdjęciach etapy pracy pokazują zarówno montaż elementów i okablowanie, jak i testy działania gotowej gry podczas zajęć w pracowni.

Zasady rozgrywki są proste, ale wymagają szybkiego refleksu:

  • Po uruchomieniu gry następuje kilkusekundowe odliczanie startu.
  • Rozgrywka składa się z 5 rund.
  • W każdej rundzie losowo zapala się jedna dioda LED, a na wyświetlaczu LCD pojawia się jej numer.
  • Gracze muszą jak najszybciej nacisnąć odpowiadający jej przycisk.
  • Ten, kto zrobi to poprawnie jako pierwszy, zdobywa punkt, o czym informuje komunikat na LCD oraz sygnał dźwiękowy.
  • Po zakończeniu gry wyświetlany jest końcowy wynik obu graczy, a zwycięzca pojawia się także w Serial Monitorze.

Działanie gry:

  • Po włączeniu Arduino wyświetlany jest komunikat powitalny.
  • Każda runda rozpoczyna się krótkim sygnałem dźwiękowym.
  • Przy poprawnej reakcji system mierzy i wyświetla czas reakcji w milisekundach oraz odtwarza wysoki dźwięk buzzera.
  • W przypadku błędnego przycisku pojawia się komunikat o błędzie oraz niski dźwięk ostrzegawczy.

Projekt „Gra reakcji” pozwolił uczniom w praktyczny sposób rozwijać umiejętności logicznego myślenia, programowania, pracy z dokumentacją techniczną oraz współpracy w grupie. Gotowe urządzenie wzbudziło duże zainteresowanie i stało się świetnym przykładem nauki poprzez działanie.

Udostępnij
Data dodania: 2026-05-05 11:35:07
Data edycji: 2026-05-05 11:36:43
Ilość wyświetleń: 5

Kalendarz

Klasowe wiadomości

Przejdź na stronę swojej klasy, zaloguj się i zobacz najnowsze wpisy i bądź na bieżąco!
Więcej informacji

Partnerzy

"Są takie szkoły, które Uczniowie wspominają z sentymentem,

bo czuli się ważni, dobrzy i zdolni..."

Podążamy za potrzebami dzieci
Bądź z nami
Aktualności i informacje
Biuletynu Informacji PublicznejElektroniczna Platforma Usług Administracji Publicznej
Logo Facebook
Facebook
Biuletynu Informacji Publicznej
Elektroniczna Platforma Usług Administracji Publicznej